Художественное стекло
Проходной балл в 2022 году
308
Количество мест
8 внебюджет/очно
Стоимость обучения/год
256 000 очно
Художественное стекло – это самый модный и доступный вид декоративно-прикладного искусства: симбиоз искусства, дизайна и креативной индустрии, которая есть и ремесло, и дизайн, и малый бизнес, - всё, что можно превратить в историю успеха и не зависеть от работодателей, начальства и должностей; быть самому себе хозяином, делать то, что интересно и перспективно.
Преимущества нашей программы по художественном стекле:
- Рекордный среди всех вузов искусства и дизайна объём контактной работы профессуры со студентом – в среднем почти 1100 часов в год. Мы действительно учим, а не просто позволяем учиться самостоятельно
- Высокие творческие и академические навыки. Готовим настоящих художников-универсалов. Рисунок, живопись, скульптура – профессиональный уровень подготовки художника-графика, художника-живописца и скульптора лучшими художниками-педагогами Москвы. И это основа для творчества в художественном стекле.
- Актуальное содержание профессиональной программы – художественно-проектный блок (стекло как искусство и стекло как дизайн) + исполнительское мастерство и все технологии художественного стекла + бизнес-блок (маркетинг, управление проектом, самопродвижение, личный бренд)
- Введение в сообщество художников, профессиональная среда коллег и друзей; активная выставочная деятельность на профессиональных выставках искусства и дизайна уже со 2-го курса; российские и международные конкурсы, уникальные международные проекты; художественные резиденции по всему миру и ярмарки коллекционного дизайна и современного искусства
- Живая практика, проектные кейсы реального заказчика уже в институте; в среднем 2-3 проекта за семестр, и множество работ в материале; а на выходе – богатое портфолио с реализованными проектами и коллекция творческих работ для персональной выставки
- Современные инструменты художника стекла:
- владение пакетами программ растровой и векторной графики (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW)
- базовое владение программами 3d графики и текстуринга (3ds Max, Blender, ZBrush)
- знакомство с процессом и приложениями 3d сканирования и 3d печати
- умение создавать 2D и 3D видеоролики объектов (Adobe After Effects, Cinema 4d)
- знакомство с созданием дополненной реальности (SparkAR).